風のシスティーナ、改め、鉄のシスティーナの登場
vs
成長率を全体に下げた設定の場合、序盤の初期パラメータの優位性は揺るがないものとなる。NPCのシスティーナが
リューモスとアースドラゴンを瞬殺して終わらないよう、リューモスには天使の鎧を装備させ、アースドラゴンはガーディアンに
変更している。四姉妹とアロセールの底上げ度合いは他の固有キャラと比べて群を抜いている。
オリジナルvsパワーアップの比較
⇔
固有職業でないため、初期パラメータ上の操作となった。ひいきにしているキャラゆえに、私はシスティーナが登場しないル
ートはプレイしない。最も使えない固有キャラとして名高いフォリナー四姉妹の汚名を挽回すべく、序盤から入隊し終盤
まで、隊の中心となって動く。序盤は、強すぎてゲームバランスが多少悪くなる。四姉妹の中で最も防御力に優れたパラ
メーターにしてある。また、AGI重視にすると、女性キャラは全員アーチャー固定になり、呪文の戦略性を楽しめなくばか
りか、アロセールとの差別化を図れなくなるなるゆえ、ヴァルキリーのAGI成長率をアーチャーと同じに設定し、魔法戦士
システィーナにさらなる活躍の場を与えるようにしている。
サラとヴォルテール
職業を変更してみた。死者の宮殿で登場する敵専用職シーアルジストでご入隊。呪文は万能。
ウォーレンのロードマンサーでトライをしたところ、装備変更・呪文変更が一切できないことがわかりあきらめて、こちらを採用した。
シーアルジスト・ソーサラーの成長率 (これもオリジナルから多少いじってある)
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