私が少し目を離した隙に、Tactics Ogre Chronicle Valeria2がVer1.58まで更新されていたようなので、オクシオーヌのドラゴン道中記を4章、死者の宮殿前でギブアップし、再度やり直すことにした。いくつかの決定要因があるが最大の理由は、
クレシダの登場
これはTactics Ogre 運命の輪 (リメイク版) から初登場のキャラクターで、ニバスの娘という設定だったからだ。もちろん、運命の輪で人気が高いラヴィニスとやらも登場するらしいが、お気に入りキャラのニバスの血縁であるクレシダは重視せざるを得ない。
さらに、ハンデとして用意されていた敵キャラだけLv Up時の成長率+1があまりにも厳しいため、+0.5はできないかとKT氏にお願いしたところ、その対応も終わっているようだ。当初は0.5刻みは難しいとKT氏にはねられていた事案だったが、下記のように設定することで、0.5刻みハンデが実現可能となった。
1.ランダム成長(デフォルトON)
敵ステータス計算にもランダム要素を導入します。
敵全体補正・敵リーダー補正が設定できるようになります。
(v1.51より仕様変更)
いままでは敵全体補正、敵リーダー補正をそのまま上乗せする仕様だったが、
ランダム幅を変化させる仕様に変更した。(少しまろやかになるはず)
例)成長値5、ランダム幅3、敵全体補正1、敵リーダー補正0の場合
旧仕様:成長値5+ランダム幅(0~2)+敵全体補正1+敵リーダー補正0
=5+(0~2)+1=6~8:平均7.0成長
新仕様:成長値5+ランダム幅(0~2+敵全体補正1+敵リーダー補正0)
=5+(0~3)=5~8:平均6.5成長
今まで当ブログに記録されているTactics Ogreシリーズをまとめてみよう。
2010年7月 Tactics Ogreへの愛 Cルート
2011年9月 Tactics Ogre 15年目にして初のNルート Tactics Ogre Chronicle Valeria2 v1.18の初導入
2012年5月 ニバス君の成長日記 Lルート TOCV2 v1.44
2012年7月 オクシオーヌのドラゴン道中記 ゲームバランスを失い途中で4章で挫折。 TOCV2 v1.48
そして今回の
2012年12月 オブデロード一族の女たち TOCV2 v1.58 ←今ここ
ついに5作目か・・・